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Zerfallender Mengerschwamm
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Zerfallender Menger-Schwamm I
Zerfallender Menger-Schwamm II
Zerfallender Menger-Schwamm III
Ganzer Mengerschwamm
Zerfallender Menger-Schwamm IV
Zerfallender Mengerschwamm V
Zerfallender Mengerschwamm VI
Zerfallender Menger-Schwamm 
16.-19. Feb. 2000 Christian Gloor 

Der Schwamm wurde mit einem Perl-Script berechnet. Er ist aus 160'000
kleinen Wuerfelchen zusammengesetzt. Um den Effekt des Zerfallens zu
erreichen, wurde das Generieren eines Wuerfels von der Distanz zur 
rechten oberen Ecke und einer Zufallszahl abhaengig gemacht. Durch 
das Fehlen einiger Elemente bleiben 'nur' noch 75'000 Wuerfel.
Eine elegantere Moeglichkeit, einen solchen Schwamm zu erzeugen, waere, 
von einem grossen Wuerfel die Loecher zu subtrahieren. Das Rendern 
wuerde  aber  sehr viel laenger dauern, weil der Schwamm dann als Ganzes 
aufgefasst werden muesste.

Die Rechenzeit betraegt auf einem PIII-550 ewta 4 Stunden. Es werden 
etwas mehr als 110 Megabytes RAM benoetigt. 

Verwendet: PIII-550, 256M RAM, Perl 5.005, PovRay 3.1, Linux 2.2.12


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Es ist Boomtime, der 25. Tag der Nachwirkung im Jahre 3174

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